Eden Theory
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Eden Theory, un avant goût du paradis.
 
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 strats EDC 10 Anub'arak

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druideourson




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MessageSujet: strats EDC 10 Anub'arak   strats EDC 10 Anub'arak I_icon_minitimeLun 12 Sep - 21:53

Anub'arak



strats EDC 10 Anub'arak Edc710


Présentation


Le classique "Je te tue, je t'enterre, je te déterre, je te ressuscite
et je te retue encore", décliné de nombreuses fois dans World of
Warcraft (Kael'Thas et le Chevalier Noir étant les deux derniers en
date), Anub'Arak déjà affronté comme boss final (très décevant) de
l'instance à 5 joueurs Azjol'Nerub, est ressuscité et renforcé par
Arthas. Il constitue le boss final de l'Epreuve du Croisé, et il faudra
le combattre dans les galeries de tunnels situées sous l'arène du
Colisée.
En fait le combat ressemble un peu à celui de l'instance à 5. Il est
séparé en deux parties, et la première partie en deux sous-phases.
Pendant la première partie du combat il va falloir affaiblir Anub'Arak
pour l'amener jusqu'à 30% de points de vie. Tant qu'il se trouve au
dessus de ce seuil, il alterne une phase "classique" (pendant laquelle
on peut l'endommager en gérant en parallèle des Nérubiens qui
surgissent pour le défendre) et une phase "enterrée" (pendant laquelle
il faudra éviter ses attaques souterraines et tuer d'autres Nérubiens).
L'alternance de ces deux phases est basée sur une durée fixe, 80
secondes pour la première et 65 pour la seconde.
Pendant la deuxième partie du combat, Anub'Arak reste à la surface mais
il incante en permanence un Essaim sangsue qui inflige des dégâts à
tout le raid et le soigne pour autant. L'enjeu est alors de le tuer
suffisamment vite, au delà de sa régénération vampirique, avant qu'il
n'entre en Berserk au bout de 8 minutes de combat total.


Les capacités du boss
Anub'Arak :



Froid pénétrant
: Le froid pénétrant s'abat sur plusieurs cibles ennemies et leur
inflige 6000 points de dégâts de Givre toutes les 3 sec. Dure 18 sec.

Entaille givrante
: Inflige 25% de dégâts de Frappe-givre à un ennemi et le congèle dans
un bloc de glace pendant 3 sec. Affecte le tank d'Anub'arak.

Essaim sangsue
(après 30% uniquement) : Libère un essaim d'insectes qui attaque les
ennemis du lanceur en drainant 30% des points de vie actuels de chaque
cible toutes les 1 sec. Un minimum de 250 points de vie sera drainé.
Les dégâts sont proportionnels aux points de vie de la cible : plus une
cible sera basse en vie, moins elle prendra de dégâts, et donc moins
Anub'Arak récupèrera de points de vie !

Pointes pourchassantes
(uniquement quand Anub'Arak est enterré) : Place une cible sur un
joueur (avec le sort Poursuivi par Anub'arak ), et envoie une masse
d'épines dans sa direction. La masse d'épine se déplace au départ
lentement mais accélère progressivement, inflige de lourds dégâts aux
joueurs sur son passage, et d'énormes dégâts si elles atteignent leur
cible. Les épines sont arrêtées si elles traversent le Gel prolongé
(voir ci-dessous).

Sphère de givre :

Ces sphères inoffensives se promènent dans la salle du combat et
n'effectuent aucune autre action. Elles ont très peu de points de vie
(3000 en mode 10 joueurs, 9000 en mode 25 joueurs) et quand elles sont
tuées, elles libèrent à l'emplacement de leur mort le Gel prolongé.

Gel prolongé
: Gèle le sol sur une petite zone, ce qui empêche la plupart des
créatures de creuser dedans et réduit la vitesse de déplacement à
l'intérieur de 80%.
Le Gel prolongé reste au sol jusqu'à être traversé par les Pointes
pourchassantes. Si un joueur conduit une Pointe pourchassante sur le
Gel prolongé, ce dernier disparaît mais arrête la Pointe pour quelques
secondes et la force à trouver une nouvelle cible.
Le Gel prolongé empêche les Fouisseurs Nérubiens de s'enterrer s'ils se trouvent dessus.

Fouisseur nérubien (uniquement lorsqu'Anub'Arak est en surface) :

Ces quatre créatures apparaissent lorsque Anub'Arak est à la surface.
Ils doivent être tankés sur un Gel prolongé pour ne pas s'enfouir, les
fouisseurs gagnent Frénésie de l'araignée quand ils sont proche les uns
des autres, à l'image des add d'Auriaya, ils accumulent des
Perce-faille sur leurs cible.

Perce-faille
: Révèle les faiblesses de la cible, ce qui augmente les dégâts que
lui infligent les attaques physiques de 30% pendant 10 sec. Cumulable
jusqu'à 9 fois.

Frénésie de l'araignée
(uniquement si un autre Fouisseur nérubien est à proximité) : Augmente
les vitesses de déplacement, d'attaque et d'incantation de 100% pour
chaque Fouisseur nérubien se trouvant à moins de 12 mètres.

Submerger
(2 sec. d'incantation) : Tente de s'enfouir dans le sol. Ne peut être
accompli avec succès sur du sol gelé par Gel prolongé. Interruptible à
l'aide d'un effet d'étourdissement.

Attaque d'ombre
: Marche à travers les ombres pour apparaître derrière une cible
ennemie et lui infliger 40000 points de dégâts d'Ombre. Habilité lancé
par Anub'arak quand les Fouisseur nérubien sont présent, ceux-ci vont
immédiatement incanter le sort.


Scarabée d'essaim (uniquement lorsqu'Anub'Arak est enterré) :

Ces créatures neutres deviennent hostiles et continuent à surgir dès
qu'Anub'Arak s'enterrent. Elles ont peu de points de vie et ne font pas
très mal mais elles sont assez nombreuses et ne doivent pas être
tankées car elles cumulent des Mandibules trempées d'acide qui
finissent par infliger d'énormes dégâts.

Mandibules trempées d'acide
(10m de portée) : L'acide projeté par les mandibules du scarabée
inflige 1200 points de dégâts de Nature toutes les 3 sec. Dure 1 min.
Cumulable.

Détermination
: Le scarabée récupère ses points de vie et devient insensible aux
étourdissements et aux effets affectant le déplacement. Augmente
également la vitesse de déplacement de 100%. Considéré comme un effet
Enragé, il peut être dissipé par un Tir tranquillisant chasseur ou un
Poisson anesthésiant voleur.


Composition du raid

25 joueurs :
2 tanks
6 soigneurs
8 à 9 mêlés
8 à 9 distants

10 joueurs :
2 tanks
2 soigneurs
2 à 4 mêlées
2 à 4 distants


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MessageSujet: Re: strats EDC 10 Anub'arak   strats EDC 10 Anub'arak I_icon_minitimeLun 12 Sep - 23:14

strate bien explique et a bien mémoriser car il relativement bien script pour le 10 nm/hm et 25 mai pour le 25hm c est une otre histoire ^^"

attention anub a un bug qui est passible d'un ban life pour la P3 son essain d'insect peut etre de cast j'ai deja vue des mj venir nous voir pour sa la seul chose a fair c est de go wip et re si je sui rl et que nous tombon le boss comme sa c est raid off et les loot rest sur le boss je vous garenti c est du deja fait et du deja vu en 25hm sa a tendance a calmer ^^ merci de votre compréhension

ps druideourson ya pas un boss entre jorge et les champion :d ?
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MessageSujet: Re: strats EDC 10 Anub'arak   strats EDC 10 Anub'arak I_icon_minitimeMar 13 Sep - 8:20

Perso en ce qui concerne les usebug, je n'en fais pas tout un foin.
Deja on usebug tous sur EDC 5 donc hein xD Ensuite, c'est soit les Mj scrypte sa CORECTEMENT, soit ils ne foutent pas le boss, c'est aussi simple que ca.
C'est comme si tu fesait un controle et que le prof laisse des réponse au tableau sauf que tu n'as pas le droit de regardé oO Perso, moi je regarde x)
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MessageSujet: Re: strats EDC 10 Anub'arak   strats EDC 10 Anub'arak I_icon_minitimeMar 13 Sep - 11:12

en dj a 5 ok moi aussi sa marive mai en raid non dsl c est le principe du jeut a quoi bon cherche a fair des boss si c est du poto sinon go chaine les 3 premier boss edc/icc camp on a pas le choi ok si c est tout se que vous cherche a avoir aucun mérite a tuer du boss difficile et bien ok
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MessageSujet: Re: strats EDC 10 Anub'arak   strats EDC 10 Anub'arak I_icon_minitimeMar 13 Sep - 12:18

Sur mon ancien serveur j'avais un hunt et avec ma guilde on fesait icc à peu pret tout le temps. Un soir, en 25 on étaient sur Saurcro et PAF ! Les 8% restant finie d'un coup O.O Etrangement j'étais passer premiere dans la kiki dps... Tout c'est expliqué par rapport à ma spé qui était bug pour icc, je pouvait OS certain boss en leur métant du 8M dans la guelle x) J'ai OS 3 boss en un raid sans le faire expres, je dis bien que je n'ai pas cherché à les OS volontairement. La guilde qui était avec nous ne voulait pas distribuer les loots à cause de sa, aucun chalenge.. Mais je ne le fesait pas expres et je ne pouvais rien faire contre apart changé de spé totalement et enlevé du critique ._. Je trouve sa bete de perdre du stuff pour une erreur involontaire DONC si un jour nous fesont Anub et que quelqu'un usebug sans qu'on est rien demandé, je ne voit pas pourquoi on devrait privé tout le reste du groupe de loot.

"Ce n'est pas parce que Hitler à fait quelque chose d'horrible, que nous devont punir tout les Allemands."


PS : T'escuseras mon orhographe, je suis pressé donc j'ai rien re'verifier.
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MessageSujet: Re: strats EDC 10 Anub'arak   strats EDC 10 Anub'arak I_icon_minitimeMar 13 Sep - 13:49

c est pour quoi il faut se renseigne sur les bug de c est classe
et oui c est moche de priver tout un groupe de loot mai le pve c est quoi ? c est un esprit de groupe et tout si un membre du groupe de joue pas le jeu c est tout le groupe qui est pénalise si un membre na plique pas une strate c est tout le groupe qui est pénalise et la c est la maimme chose donc pour moi sa ne change rien les husbug en raid VOLONTAIRE c est comme sa
PS: moi a la place du rl que tu a eut avec ta chassou je tore kick et distribuer les loot apres
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MessageSujet: Re: strats EDC 10 Anub'arak   strats EDC 10 Anub'arak I_icon_minitimeMar 13 Sep - 14:09

Tu m'aurais kick ? oO
J'ai été la deuxieme personne à avoir eu ce bug, la toute premier avais One Shoot le Roi Lich et avait raporté le bug au Mj, le truc c'est que les Mj - hyper compétent --' - avait dit que le bug n'existais plus et PAF ! Un ans apres, me voila One Shoot 3 Boss. Ce n'était en AUCUN CAS de ma faute, jamais je n'aurais pu savoir que j'allais Os 3 boss.
Si la type usebug volontaire sur Anub, okai on le vire. Si par hasard, il arrive qu'il usebug sans le vouloir, je ne voie pas pourquoi on le jeterais comme de la merde. Les erreurs, sa arrive, surtout sur un serveur privé. Je deteste l'injustice et je ne vais pas pénalisé des gens de ma guilde si un crétin usebug volontairement.
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MessageSujet: Re: strats EDC 10 Anub'arak   strats EDC 10 Anub'arak I_icon_minitimeMar 13 Sep - 14:50

dsl mai le truc qui me derenge dans ton histoire c est pas que se soi ariver 1 foi mai comme tu le dit c est ariver sur 3 boss Smile


Dernière édition par shadow le Mar 13 Sep - 18:33, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: strats EDC 10 Anub'arak   strats EDC 10 Anub'arak I_icon_minitimeMar 13 Sep - 18:29

Oui, dans le même raid. C'étais un raid 25 entre les 2 meilleurs guildes et c'étais un raid 25 par mois. Ils ne pouvaient pas se permettre de me kick juste comme ca x) Surtout que sur se serveur les ID existaient.
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MessageSujet: Re: strats EDC 10 Anub'arak   strats EDC 10 Anub'arak I_icon_minitimeMar 13 Sep - 18:30

Aïe aïe aïe mes yeux !!! Pitié affraid
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MessageSujet: Re: strats EDC 10 Anub'arak   strats EDC 10 Anub'arak I_icon_minitimeMar 13 Sep - 19:21

Pour ce qui est de l'orthographe, j'essaye de faire des efforts. Personnelemnt, je prefere lire quelqu'un qui écrit les mots en entier mais qui à du mal avec les accords que quelqu'un qui écrit en sms.
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MessageSujet: Re: strats EDC 10 Anub'arak   strats EDC 10 Anub'arak I_icon_minitimeMar 13 Sep - 19:32

Enfin bref. Je prefere metre fin à ce débat qui n'aboutira à rien. Ce prendre la tête pour une histoire de Usebug est, au final, aussi ridicule que se prendre la tête sur "C'est quoi le mieux pour pex un mage ? Feu ou Givre ?".
On a chacun nos idées sur ca et chacun reglera se probleme, si il survient, à sa maniere. Wink
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MessageSujet: Re: strats EDC 10 Anub'arak   strats EDC 10 Anub'arak I_icon_minitime

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